FLASH

Bresenham's Linien Algorithmus

Im Sommersemester 2009 ist dieses kleine Flashprogramm entstanden. Man kann auf der karierten Fläche linien zeichnen und löschen. Die Linien werden mit Hilfe des Bresenham Linien Algorithmus gezeichnet. Geschrieben wurde das ganze mit dem kostenlosen Flex SDK und FlashDevelop. Später wurde das Programm als normaler Flashfilm ausgegeben.

Klicken Sie hier um das Programm zu testen