FLASH
Bresenham's Linien Algorithmus
Im Sommersemester 2009 ist dieses kleine Flashprogramm entstanden. Man kann auf der karierten
Fläche linien zeichnen und löschen. Die Linien werden mit Hilfe des Bresenham Linien Algorithmus
gezeichnet. Geschrieben wurde das ganze mit dem kostenlosen Flex SDK und FlashDevelop.
Später wurde das Programm als normaler Flashfilm ausgegeben.
Klicken Sie hier um das Programm zu testen
